Пятница, 13 ноября 2026
Экономика

Кипр хочет не только принимать игровые компании, но и создавать игры

Замминистра рассказал о планах на Cyprus Games Summit в Лимассоле, сославшись на отраслевой отчёт: выручка от игр — около €3,2 млрд в год.

Редакционная группа CyNews 24
Руки с игровым контроллером
Фото: Vu Hoang / Wikimedia Commons, CC BY 2.0

Заместитель министра по вопросам исследований, инноваций и цифровой политики Никодимос Дамианос считает, что Кипру пора перейти от приёма международных игровых компаний к экосистеме, где больше игр создаётся, финансируется и разрабатывается на самом острове. Он выступал на Cyprus Games Summit 2026 в Лимассоле.

Он сослался на первый отчёт об игровой индустрии Кипра от Кипрской ассоциации разработчиков игр (CYGMA): более 415 компаний, свыше 4300 специалистов и оценочная выручка около €3,2 млрд за 2025 год. По показателям отчёта, на душу населения на Кипре больше игровых компаний, выше выручка и больше загрузок мобильных игр, чем в любой другой стране.

Авторы открыто говорят об ограничениях: цифры — обоснованные оценки на основе открытых источников, а не аудированные результаты; онлайн-гемблинг в расчёт не входит.

Дамианос перечислил уже действующие стимулы: режим IP Box для интеллектуальной собственности, повышенные вычеты на исследования и разработки, льготы по доходам от трудоустройства и налоговые послабления для инвестиций в сертифицированные инновационные компании. Фонд исследований и инноваций уже поддерживает инновационные компании и запросил мнение рынка о предложенной программе G3 (Games Go Global).

Что касается регулирования в ЕС, он заявил, что Кипр примет конструктивное участие в обсуждении предложенного Еврокомиссией Акта о цифровой справедливости (Digital Fairness Act): цель — реальная защита пользователей, особенно детей, и понятные, работоспособные правила для студий.

Источники

Материал — авторский пересказ фактов, опубликованных изданиями ниже; полные подробности — в оригиналах.

Темы

English Ελληνικά

Читайте также